在电脑绘图中,渲染(render)有两个意思。一个是指在三维软件(max,maya,C4D,houdini等)环境下的三维模型渲染,一个是指后期合成中的图像生成。 计算机在制作包括.3d,.dwg这样的格式文件的时候,记录的都是顶点信息,他们并没有成为实际的像素,脱离这样的软件运算环境比如3dmax,cad你就无法浏览。而且此时材质信息,光影信息都是被独立计算的。为了将他们整合成像素信息你就需要——渲染。这些零碎的信息会被计算成像素形成平面的图片或者连续的动画。 在后期合成中,你做的处理往往类似于添加了遮罩,比如增亮,减淡,扣蓝,抠绿,原片实际上没有真正改变,为了把你的处理结果反映到原片,所以需要渲染。 目前国内常用的渲染工具有Vray,Renderman,lightscape等。
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